Требования к компьютеру для видеомонтажа

Компьютер для монтажа видео 2017.

На дворе 2017 год. Вряд ли кто-то из видеооператоров ещё занимается монтажом видео в разрешении меньше чем 1080p, и всё большую популярность приобретает разрешение 4К или его урезанная версия UHD. Но, как известно, такое разрешение требует также и соответствующей производительности компьютера. Если же кроме монтажа также подразумевается работа с эффектами и цветокоррекция, то без мощного ПК не обойтись. Лично мне вполне хватило бы стабильной работы в Full HD при полной загрузке проекта и без тормозов. Но забегая вперёд, скажу что ПК, который я собрал, вполне осилит и 4К. Свой компьютер я собрал в далеком 2011 году для работы со звуком. На тот момент это была мощная рабочая станция, которая меня никогда не подводила. Но занявшись свадебной фото- и видеосъемкой, а также короткометражными фильмами я упёрся в потолок возможностей моего компьютера. Если в плане монтажа проблем не было, то при работе с плагинами, и воспроизведением проекта с цветокоррекцией в реальном времени возникали определенные проблемы. Рендеринг занимал также прилично времени, особенно это было ощутимо при конвертации свадебного фильма длинной 30-40 минут. Поэтому было принято решение апгрэйда, который, по сути, плавно перешел в сборку фактически нового компьютера. Вариант Imac не рассматривался, т.к. подобный гаджет обошелся бы в 2,5 раза дороже.

Все комплектующие прежнего ПК были основательно очищены от пыли, и проданы на ebay. Исключение составили блок питания, жесткие диски для хранения информации и сам корпус с большим кулером на боковой панели. Бюджет был ограничен, поэтому я решил вложиться по максимуму в основные компоненты, а новый корпус с блоком питания (равно как и дополнительные 16Gb оперативной памяти) докупить позже.

Вопрос, на кокой платформе собирать ПК, даже не поднимался, это однозначно был Intel. Оставалось только определиться с сокетом. По распространенному в интернете мнению, самой перспективной производительной платформой для Intel являлась 2011-3, с подходящими к ней шестиядерными процессорами. Но на момент покупки уже появилась линейка процессоров нового поколения Skylake с самыми инновационными технологиями. К тому же материнские платы с сокетом 2011-3 были примерно на 30% дороже аналогичных для Skylake на сокете 1151. Таким образом связка процессор + материнка обошлись бы мне на 120евро дороже, хотя процессор имел бы вместо четырёх ядер жесть, зато с ощутимо меньшей тактовой частотой. В итоге я остановился на процессоре Intel Core i7-6700K 4×4.0GHz (Skylake) и на материнской плате MSI Z170A Gaming M5. Вопреки распространённому мнению, что материнка — это модуль второстепенный, я решил на нём не экономить, и взял достаточно недешевую модель. Так как скорость и стабильность работы всех компонентов в целом напрямую зависит именно от материнской платы. К слову, первоначально я хотел собирать новый ПК, как и предыдущий раз, 5 лет назад из комплектующих фирмы ASUS, т.к. по соотношению цена/качество они тогда были лидерами на рынке. Но знающие люди подсказали, что на данный момент лидирующие позиции по этим параметрам занимает компания MSI. Особенно хороши её разогнанные компоненты с маркировкой Gaming.

Думаю ни для кого не секрет, что наряду с процессором, для монтажа видео и обработки больших пакетов фото важнейшую роль играет графический процессор или другими словами видеокарта. Тут я также решил не мелочиться и взять MSI GTX1060 Gaming X с шестью гигами памяти. По соотношению цена/производительность это была самая привлекательная на тот момент модель. Также переплатив 30 евро, я взял именно модификацию от MSI с футуристическим дизайном и фирменным охлаждением TwinFrozr VI. Единственный минус данной карты это отсутствие поддержки технологии SLI, поэтому докупить со временем вторую такую же карту с целью их синхронизации к сожалению не получится. Для тех же, кто хочет сэкономить, можно взять аналогичную карту фирмы Gigabyte. Если же вы обладаете большими материальными ресурсами, и предполагается плотная работа с 4К, я бы рекомендовал MSI GTX1080. Это самая крутая на сегодняшний день видеокарта из доступных, по соотношению цена/производительность.

Жёсткий диск под систему однозначно выбирался SSD. Первоначально я хотел купить жёсткий на 480Gb Intel, но ни в одном крупном магазине в Берлине их не было, а так как ждать неделю мне не хотелось, я в порядке исключения поддался на уговоры продавца и взял Samsung SSD 850 EVO 250Gb. Как оказалось, Samsung действительно являются на данный момент лидерами в этой области, и нареканий данное устройство у меня никаких не вызвало. По поводу оперативной памяти, то тут чем больше, тем лучше. Экономить я тоже не стал и взял две платы по 8 Гигов Hyper X Fury DDR4 2133 MHz. 2x8Gb. Забегая вперед скажу, что спустя полгода, я пожалел, что не взял сразу 32 Гига, т.к. цена в Германии именно на эту оперативу странным образом выросла почти в два раза!

Система охлаждения для процессора была выбрана воздушная, т.к. в адрес водной системы охлаждения пока что в интернете очень много жалоб и нареканий. Да и к тому же по цене она в несколько раз дороже воздушной. Сразу скажу, если у вас большой системный блок, и нет каких либо ограничений по габаритам (как например, у меня с боковым кулером, который крепится изнутри), я бы рекомендовал кулер Thermalright HR-02 Macho B. Это один из самых лучших процессорных кулеров на рынке по соотношению шум/качество/цена. К сожалению, в мой старый корпус он просто не подошёл по габаритам, поэтому мне пришлось взять небольшой Noctua NHU9B. К слову он оказался даже на 10 евро дороже монстра Thermalright, но альтернативы под мой корпус не было. Скажу что это не самый лучший вариант, и ввиду меньшего диаметра кулеров, не самый тихий. Но как я уже сказал, выбора у меня не было.

Как я уже упоминал ранее, ввиду ограниченного бюджета, я решил сначала оставить корпус и блок питания от предыдущей сборки, и дополнительные 16Gb оперативной памяти также докупить позднее. При наличии лишних денежных средств, конечно, хотелось бы взять надёжный корпус с прозрачной боковой панелью и фильтрами на кулерах, дабы пыль не проникала вовнутрь. На протяжении пяти лет я пользовался блоком Thermaltake Berlin 630W, который меня ещё ни разу не подводил. Но, как известно, срок эксплуатации блока питания не больше 5-6 лет, поэтому его также предполагается в перспективе заменить на похожий Thermaltake Paris 650W 80+ Gold, но с кабель-менеджментом и ещё большей степенью защиты.

Вот так компьютер выглядит в сборке, с одной лишь оговоркой, что на фото стоит старая видеокарта Asus GTX 570Ti. Мне всё же пришлось несколько дней подождать новую видюху MSI, которой не было в наличии. Но мне уже не терпелось собрать новый компьютер, поэтому первые дни я тестировал его со старой видеокартой, хотя в процессоре Skylake также имеется встроенный графический процессор. Но я решил, что для моих целей использовать его, даже несколько дней, просто несерьёзно.

Сразу после первого запуска и установки всего софта, я понял, что это уже совсем другое дело, но полностью убедится в крутости данной машины я смог только спустя несколько дней, после установки видеокарты MSI GTX1060 Gaming X 6Gb. Могу сказать, что если сравнивать скорость работы и отклик в видеоредакторе с довольно «тяжелым» цветокором Magic bullet + другие плагины Sony Vegas, то при проигрывание достигается почти идеальная плавность в 1080p, замечу что именно «почти», микрозадержки временами всё же проскакивают. Думаю, дополнительные 16Gb RAM смогут решить этот маленький нюанс. А вот с видеокартой GTX 1080 подозреваю такое вряд ли бы возникло в принципе. В целом я остался очень доволен компьютером, и работа как при монтаже видео, так и при обработке больших пакетов фото в Lightroom доставляет ещё больше удовольствия. И никаких зависаний и тормозов. Итоговая конфигурация обошлась мне в 1080 евро (символично, прямо, как и разрешение для которого компьютер собирался J) минус 270 евро, за которые я продал на ибее всю старую комплектуху. Итого получилось 810 евро. Что для данного компьютера вполне приемлемая цена, с учётом того что инвестиция долгосрочная (4-5лет при условии вышеописанного апгрэйда) В общем всем рекомендую! В заключении скажу, что компьютер собирался в октябре 2016го, но я уверен, что в 2017 он будет абсолютно актуален, т.к. все комплектующие в нём последнего поколения.

Надеюсь, что данная статья поможет разобраться людям, выбирающим новый компьютер для видеомонтажа и обработки фото на винде. Также в ближайшем будущем планирую снять видеоверсию, и опубликовать её на моем канале на Youtube. Всем удачи!

  • Процессор: Intel Core i7-6700K 4×4.0GHz (Skylake)
  • Материнская плата: MSI Z170A Gaming M5.
  • Видеокарта: MSI GTX1060 Gaming X 6Gb
  • Охлаждение: Noctua NH-U9B
  • Оперативная память: Hyper X Fury DDR4 2133 MHz. 16Gb
  • Жёсткий диск под систему: Samsung SSD 850 EVO 250Gb
  • Жёсткие диски HDD: Seagate 2Tb + Western Digital 2Tb
  • Корпус: Sharkoon midi ATX
  • Блок питания: Thermaltake Berlin 630W

Создание ПК для монтажа 4K видео в 2018 году

Совсем скоро начнется 2018 год, так что те, кто задумывается о покупке нового ПК, должны решить — брать ли его “прямо с прилавка” или сделать самим под собственные задачи. Автор портала Provideocoalition, Хосе Антунес, подготовил руководство по сборке идеального ПК для монтажа видео в 4К.

Несколько лет назад, в поиске вдохновения, Хосе пользовался рекомендациями журнала «Boot magazine», который с определенного момента переименовался в «Maximum PC» . К сожалению, «Maximum PC» больше не доступен, поэтому ему пришлось искать рекомендации в другом месте. Вот тогда и нашлось руководство по сборке ПК от компании MSI с подзаголовком «Perfection Comes From Within» («Совершенство исходит изнутри»).

MSI — это компания, известная в кругах компьютерных игр своими функциональными решениями. MSI выступает за то, что наилучшим решением для пользователей, которым нужно быстро и эффективно работать с проектами, является создание собственного ПК.

Когда вы покупаете все сами, вы не ограничены, например, системным блоком. Один из таких примеров — с графическими картами, которые в последних поколениях стали такими большими, что они не поместились бы во многих системных блоках, а это значит, что для их использования необходимо было переместить всю материнскую плату и компоненты в больший системный блок.

Его покупка имеет смысл не только из-за доступного пространства, но и потому, так легче контролировать температуру компонентов. Это также позволит расширить количество внутренних дисков, когда нужно дополнительное пространство. Внутренние диски в качестве жесткого диска Seagate BarraCuda Pro с 3,5-дюймовым диском 10 ТБ , который является самым быстрым 10ТБ HD на рынке сегодня, с частотой 7200 об/мин, являются хорошей отправной точкой для креативных специалистов, в сочетании с быстрым SSD, чтобы поддерживать вашу ОС и программы. Здесь MSI предлагает интересный подход: использование нескольких SSD, разделение OC и установок программного обеспечения для монтажа, что «дает дополнительные преимущества, а также максимизирует производительность обработки видео» .

Ключевым вопросом на данный момент является количество ядер, предлагаемых вашим процессором. Здесь MSI говорит, что «при монтаже видеофайлов формата 4K с профессиональным программным обеспечением, требующим высокой производительности, например, Vegas Pro , вы получаете больше от ядер ЦП или процессоров для более быстрой обработки видео. Каждое ядро ЦП обеспечивает вычислительную мощность для кодирования, рендеринга и экспорта видеофайлов. Проще говоря: больше ядер соответствует более быстрой обработке видео и большей эффективности даже при более высоких разрешениях».

Другие публикации:  Приказ отчетность 2тп-водхоз

В сборках, рекомендованных MSI, используются процессоры Intel , либо Intel X-Series , связанные с материнской платой MSI X299 SLI PLUS , поддерживающей до 18 ядер, либо Intel 8th Generation с материнской платой Z370 SLI PLUS , поддерживающей до 6 ядер. Первая материнская плата предлагает 8 слотов DIMM, а вторая — только 4 модуля DIMM.

Именно в этот момент вы начинаете выбирать, поскольку материнская плата — определяющий момент в том, сможете ли вы увеличить память.

Для монтажа видео, «всегда будет не хватать оперативной или системной памяти. Для монтажа видео Full-HD рекомендуется не менее 16 ГБ оперативной памяти. При работе с видеоконтентом 4K рекомендуется 32 ГБ ОЗУ или более. Когда вы одновременно монтируете в нескольких потоках, количество и скорость вашей оперативной памяти влияют на время, необходимое для обработки видео и предварительного просмотра». Покупка материнской платы, которая позволяет вам выйти за пределы значений ОЗУ (которые в настоящее время используются), даст возможность использовать вашу систему в течение более длительного срока, просто добавив больше памяти, более быстрый процессор и более мощную графическую карту. Вот почему выбор материнской платы так важен. Покупайте ее с расчетом на будущее.

Очевидно, что MSI продает свои продукты через это руководство, поэтому они указывают на важность внедрения технологии DDR4 BOOST на своих материнских платах. Это полностью изолированная схема цепей памяти для памяти DDR4 и сохраняет сигналы памяти между CPU и RAM чистыми, предотвращая вмешательство других сигналов. Это помогает памяти работать в лучшем виде и одновременно обеспечивает отличную стабильность.

Один важный аспект — эти материнские платы поддерживают как твердотельные накопители M.2 SSD, так и U.2, которые сейчас становятся популярными. MSI говорит, что «вы можете сделать свою систему более быстрой, настроив M.2 SSD в RAID 0 с легкостью, используя MSI M.2 Genie BIOS, который значительно упрощает процесс. Почувствуйте преимущества самой быстрой установки SSD всего за несколько кликов».

Объем памяти очень важен для монтажеров, и мы упоминали ранее о 10TB Seagate BarraCuda Pro HD . Но наличие материнских плат, предлагающих, по меньшей мере, восемь портов SATA 6 Гбит/с для жестких дисков, как это делает SLI Plus, означает, что расширить память легко, особенно когда речь идет о корпусе с лотками жесткого диска.

Кроме ожидаемых выходов, включая большое количество портов USB на задней и передней панели, включая USB-порты Type-A и Type-C, материнская плата MSI SLI PLUS имеет даже порты USB 2.0 Gen2 , которые позволяют двум USB-устройствам передавать данные до 8 ГБ / с одновременно . Материнская плата — это основа вашего ПК, поэтому когда вы ее выбрали, найдите другие детали и соберите их вместе. Вы должны не просто уметь, но и любить делать компьютеры, а также иметь терпение. Но, поверьте, это принесет большие плоды.

Однако самая важная часть — это не объединение всех компонентов внутри коробки, а выбор компонентов для ваших конкретных потребностей. MSI создала на своем веб-сайте определенные страницы, объясняющие все, что вам нужно знать, чтобы создать собственный компьютер, а также помочь вам составить свой собственный список сборки. MSI рекомендует один полезный ресурс: PCPartPicker .

PCPartPicker поможет выбрать детали, расскажет об их совместимости, а также там есть руководство по ценам.

Компьютер для домашнего видеомонтажа

Споры по поводу выбора компьютера для видеомонтажа никогда не утихают, о чем свидетельствует соответствующая ветка в нашем форуме. Что лучше: Intel или AMD, Western Digital или Seagate, Asus или Gigabyte, Cola или Pepsi — эти вопросы из года в год вызывают эмоциональные дискуссии самого разного уровня во всех уголках Рунета. Принимаясь за такую щекотливую тему, чувствуешь себя канатоходцем перед выступлением — на такую тревожную, неопределенную и обманчивую стезю предстоит вступить. Принимая во внимание специфику темы, в этой статье мы решили сдвинуть акцент в теоретическую область, по возможности, воздержавшись от оценок конкретных экземпляров оборудования. С одной стороны, выбранный подход продлит срок актуальности статьи, с другой стороны, уменьшит поток гневных комментариев, всенепременно образующийся в результате расхождения высказанных в статье идей и мнения некоторых читателей.

Примем как данное, что, так как процесс обработки видео всегда связан с длительными пересчетами и рендерингами, загружающими систему под 100%, первостепенное требование к видеомонтажному компьютеру — надежность. Сбой или зависание, например, игрового компьютера чреваты однократной перезагрузкой, что, конечно, неприятно, но отнюдь не критично. Зависание рабочего компьютера где-нибудь на 80% многочасового пересчета проекта совершенно недопустимо. Производительность по степени важности следует поставить на второе после надежности место.

Обычно на процессор компьютера тратится наибольшая часть бюджета, так как в глазах неискушенного пользователя параметры этого элемента напрямую ассоциируются с «крутостью» компьютера. Давайте попробуем разобраться, насколько он в действительности важен, ответив на самый очевидный вопрос: а зачем он нужен? Процессор в основном влияет на два «видеомонтажных» параметра:

  1. Мгновенный комфорт работы.
  2. Время ожидания результата.

Мгновенный комфорт работы — эта общая отзывчивость и скорость реакции системы на действия пользователя. При видеомонтаже она обычно сводится к скорости рендеринга предпросмотра. А именно: при какой сложности монтажа вы сможете получить плавное realtime-превью. В тривиальном случае, ограничивающимся нарезкой исходного DV-видео, сменой последовательности фрагментов и заменой звуковой дорожки, с такой задачей вполне справится и Celeron 2.0 GHz. При наложении эффектов, переходов, цветокоррекции, компоузинге и т.д. разумеется, желателен более быстрый процессор, однако не стоит забывать, что комфорт монтажа — количественная, а не качественная характеристика. Это означает, что, с одной стороны, даже Celeron 2.0 GHz не накладывает принципиальных ограничений на процесс монтажа, а, с другой стороны, и для самого современного процессора можно найти задачу, с которой он не справится в реальном времени.

Второй процессорозависимый параметр — время ожидания результата. Им будем называть время, необходимое компьютеру для рендеринга смонтированного ролика в выходной файл. Пожалуй, этот параметр не имеет принципиального значения. Редко кто во время многочасового рендеринга сидит и неотрывно следит за продвижением индикатора готовности. В большинстве случаев, просчет происходит в фоновом режиме при уменьшенном приоритете процесса кодера. Пользователь при этом спокойно занимается своими делами. Рост частоты процессора обеспечивает приблизительно линейное снижение времени ожидания.

Наряду с этими основными параметрами, есть еще несколько менее значимых, но требующих к себе внимания.

Во-первых, благодаря «заслугам» маркетинговой политики, с недавнего времени тип процессора начал ограничивать выбор программного обеспечения, которым сможет воспользоваться пользователь. Например, Adobe Premiere Pro 2.0 отказывается запускаться на процессорах, не поддерживающих набор инструкций SSE2, хотя объективных причин для подобного ограничения не наблюдается. Таким образом, волей-неволей приходится постепенно отказываться от использования устаревших процессоров, даже если их производительность вас вполне устраивает.

Во-вторых, многоядерность. Необходимо помнить, что на сегодняшний день далеко не все программное обеспечение для работы с видео хорошо распараллеливается. Если наличие двух ядер (или хотя бы Hyper-Threading’a) в любом случае оправдано за счет того, что определенно применимо для облегчения фонового просчета, то большее число ядер может оказаться невостребованным.

В-третьих, немаловажный параметр — энергопотребление и, соответственно, тепловыделение и шумность. Для студийного компьютера, он, конечно, не играет принципиальной роли, а для домашнего весьма значим. Мало приятного, если компьютер будет докучать вам назойливым гулом во время многочасовых просчетов, способных случайно затянуться и за полночь. Intel и AMD в последнее время, наконец, озаботились данной проблемой, и сегодня можно без особенных финансовых вложений обеспечить достойное охлаждение ЦП малошумным кулером. Сделать это тем проще и дешевле, чем современнее модельный ряд выбранного процессора, но ниже его производительность.

Исходя из вышесказанного, сформулируем основные правила выбора процессора для абстрактного видеомонтажного компьютера:

  1. Выбор производителя процессора должен базироваться на анализе текущей, на момент покупки, ситуации на рынке.
  2. Процессор должен принадлежать к наиболее современной и перспективной линейке.
  3. Конкретный рейтинг по производительности имеет лишь количественное значение, и должен приниматься во внимание в последнюю очередь при наличии свободных средств.

2. Оперативная память

При выборе оперативной памяти необходимо различать две группы характеристик:

  1. Объем.
  2. Скоростные характеристики, складывающиеся из типа памяти, режима работы, рабочей частоты, латентности.

С объемом все просто. Представить себе современный компьютер с объемом памяти менее 256 МБ довольно затруднительно, так как планок DDR2 меньшего объема нет в продаже. Этот объем и стоит признать минимально допустимым, хотя, конечно, о комфортной работе в этом случае мечтать не приходится. Adobe Premiere Pro 2.0 сразу после запуска, с пустым проектом занимает в памяти приблизительно 300МБ. Если принять во внимание интересы операционной системы и еще десятка сопутствующих активной монтажной работе утилит, сойдемся на том, что 1 ГБ на сегодняшний момент оптимальный объем. 2 гигабайта, конечно, тоже пригодятся, но уже для достаточно специфических задач — когда в работе над проектом одновременно используется несколько тяжелых приложений, например, Premiere, Audition и Photoshop. Едва ли можно назвать подобные действия любительским монтажом. Не забывайте, что нехватка памяти также негативно влияет и на мгновенный комфорт работы, причем гораздо драматичнее, чем неторопливость центрального процессора. Поэтому в случае выбора между мощностью процессора и достаточным объемом памяти всегда следует отдавать предпочтение второму варианту.

Из скоростных характеристик памяти следует уделять внимание только двуканальному режиму работы. Отказываться от практически бесплатного увеличения производительности нерезонно, так что позаботьтесь о паре модулей. Можно было бы задуматься над выбором типа памяти, но сегодня системы на базе DDR-II получили безоговорочное преимущество — на нее рассчитано подавляющее большинство современных материнских плат. Поэтому выбора нет, и голову не сломаешь. Что касается рабочей частоты и латентности — эти параметры незначительно влияют на производительность при обработке видео, так что ими можно пренебречь – лишь бы заработало.

Как ни странно, но процесс обработки видео никак не оптимизируется видеокартой (по состоянию на 2009 год данное утверждение спорно: см. CUDA — прим. ред.). Конечно, это утверждение не касается профессиональных программно-аппаратных комплексов, но на момент написания статьи относится ко всем «народным» видеокартам. А как же аппаратное ускорение декодирования и кодирования видео, возмутятся производители видеокарт? С декодированием очень просто: мало того, что современные процессоры без проблем справляются с декодированием практически любых потоков, вплоть до MPEG4 AVC 1920×1080, так ускорение от аппаратного декодирования в сравнении с хорошо оптимизированными софтверными декодерами если и есть, то измеримо всего десятком-другим процентов (см. статью «Практическое тестирование видеокарт ATI и NVIDIA в задачах декодирования видеоданных»). С кодированием ситуация не менее туманная (см. тестирование «ATI AVIVO: Часть 1: Видеокодирование»). Пока ни о каком серьезном применении данной функции говорить не приходится, а если даже производители со временем и доведут ее до ума, позвольте предположить, что работать она будет только в проприетарном софте, разумеется, выполненном в плюшкообразном стиле, с максимально урезанными возможностями и обязательной поддержкой сменных скинов.

Другие публикации:  Является ли трудовой договор нормативно-правовым актом

Так что при выборе видеокарты необходимо осознанно и хладнокровно игнорировать все традиционные характеристики: чипсет, количество памяти, разрядность шины, число конвейеров и т.д. Никакая видеокарта, выпущенная с 2001 года, не ограничит ваши возможности по обработке видео, за исключением случаев использования специальных плагинов или фильтров, охочих до ресурсов GPU видеокарты.

Главное, с чем вы должны определиться — это с числом мониторов, которые вы собираетесь использовать. Если их больше одного, встроенное в материнскую плату видео не вариант. В этом случае подойдет самая простая видеокарта с двумя выходами от надежного производителя. Не стоит брать дешевый noname — такая карта может уменьшить стабильность системы, а также подвести в качестве 2D изображения.

Для исключительно видеомонтажного компьютера аудиокарта не имеет никакого значения — так как вся обработка звука производится в цифровом виде, конкретное звуковоспроизводящее оборудование на результате никак не сказывается. Главное, чтобы звук был слышен — что обеспечит как интегрированная в материнскую плату аудиокарта, так и любая, приобретенная отдельно (PCI-плату подобрать нетрудно, заглянув в раздел Цифровой звук). Если ваша работа подразумевает серьезную обработку звука, выбрать аудиокарту вам помогут коллеги из раздела «ProAudio».

5. Платы ввода видео

Платы ввода видео делятся на два принципиально разных типа:

  1. Цифровые.
  2. Аналоговые.

Цифровые — это суть FireWire/IEEE1394 контроллеры, позволяющие копировать видео с цифровых DV/miniDV камкодеров. По своей функциональности они больше всего напоминают USB2.0 контроллеры, да и интерфейсы USB2.0 и FireWire, с пользовательской точки зрения, довольно схожи. FireWire контроллеры также делятся на два типа — дешевые (7-15$ в Москве) и дорогие (>25$). В плане копирования информации с видеокамер, дорогие отличаются от дешевых ценой и абсолютно ненужным проприетарным программным обеспечением, идущим в комплекте. К сожалению, стандарт IEEE1394 при всех своих преимуществах относительно USB2.0 (о которых можно почитать тут), обладает громадным недостатком — низкой практической совместимостью с оборудованием. Вне зависимости от цены и производителя контроллера, всегда имеется некоторая вероятность того, что ваша конкретная камера откажется с ним работать (об этом факте свидетельствует эта и эта ветки нашего форума). Лучше заранее к этому приготовиться и приобрести контроллер с moneyback. Если планируете использовать контроллер не только для подключения камеры, но и, например, жестких дисков, обратите внимание на наличие molex-разъема для дополнительного питания 12V от БП, а также на платы следующего поколения IEEE1394b.

Аналоговые платы видеоввода — гораздо более сложные устройства. Это не просто контроллеры интерфейса, но специализированные аналого-цифровые преобразователи, аппаратно реализующие сложный процесс оцифровки видеосигнала. Такие платы необходимы для работы со старыми пленочными архивами. Аналоговые платы видеоввода можно разделить на три вида:

  1. Простые АЦП.
  2. ТВ-тюнеры.
  3. АЦП с расширенными аппаратными средствами.

Первые — простые АЦП — это как раз то, что вам нужно. На таких картах нет ничего, кроме собственно АЦП и PCI-моста. Для оцифровки видео более ничего и не нужно, так как весь процесс постобработки вполне может выполнить центральный процессор, благо современные мощности позволяют делать это в реальном времени. Классический пример такой платы — PixelView xCapture, при цене в 25$, дающий вполне достаточное для оцифровки домашних архивов качество. К сожалению, такие решения малопопулярные, и найти подобные карты в продаже затруднительно.

Гораздо популярнее второй тип — TV-тюнеры. Если от TV-тюнера отбросить приемник TV и FM сигналов, аппаратный MPEG-кодер, чипы постобработки, пульт ДУ, комплектный софт и коробку — получится аккурат «Простой АЦП». TV-тюнеры дают качество не хуже, чем «Простые АЦП», но стоят дороже (

50-60$), однако продаются в любом компьютерном магазине. При выборе тюнера для оцифровки собственных записей необходимо обратить внимание на современность чипсета (Conexant CX23881 или Philips SAA7135HL), а также на возможности комплектного программного обеспечения. Хорошим программным обеспечением славятся платы марки Beholder и GoTView. Дополнительные аппаратные возможности, MPEG кодер и шумодав, не имеют принципиального значения.

АЦП с расширенными аппаратными средствами — это собственно платы видеомонтажа. Стоят они значительно дороже тюнеров и тем более «простых АЦП», и для домашнего видеомонтажа не представляют интереса. Функции, в них заложенные, обычно жестко привязаны к конкретному программному обеспечению, а аппаратные возможности могут быть интересны только в профессиональной сфере для ускорения просчета эффектов при конвейерном производстве роликов.

6. Дисковая подсистема

Ничто так не влияет на комфортность работы с видео, как организация дисковой подсистемы. У вас может быть медленный процессор, плохонькая видеокарта, немного памяти — но если при этом дисковая подсистема организована идеально, работа пойдет уверенно.

Ведь процесс обработки видео состоит преимущественно из операций копирования. Экспортируете готовый проект из любой монтажки — диск копирует все задействованные фрагменты. Накладываете фильтр очистки в VirtualDUB — весь файл считывается и переписывается на новое место с наложенным эффектом. Авторите DVD из подготовленных MPEG’ов — диску снова нужно перелопатить гигабайты. А ведь видеофайлы занимают довольно большой объем (13 ГБ/час в формате DV). Естественно, что один диск посредственно справляется с операциями считывания и записи одновременно, поэтому для ускорения работы крайне рекомендуется использовать как минимум два жестких диска. Организовав перекрестную работу этих дисков, вы заметно повысите быстродействие. Еще лучше выделить отдельный диск для операционной системы и отдельный — для результатов работы, и еще один для бэкапов и вторичных свопов.

Раз дисков в компьютере будет много, гнаться за рекордными показателями каждого из них смысла нет. Подойдут любые диски с SATA-интерфейсом и оптимальным на день покупки соотношением цена/объем. Диски средней ценовой категории от разных производителей имеют практически одинаковые скоростные характеристики. Об их надежности можно долго спорить, но, на самом деле, исключая провальные линейки (например, IBM DTLA), процент брака у всех производителей приблизительно одинаковый и специально озадачиваться им не стоит. Что касается провальных линеек… Достоверная информация об этом все равно появится не раньше, чем через полгода после покупки. Так что выбирать можно любые диски, но из соображений шумности не рекомендуется использовать HDD разных производителей. Спектры их шумов различаются, что в итоге на слух воспринимается хуже, чем монотонное гудение/стрекотание.

Один из самых больших видеомонтажных мифов — миф о RAID0-массивах. Напомню, что RAID0 массивом называется такая конфигурация дисков, при которой данные распределяются равномерно сразу по всем дискам. Емкость RAID0 массива равна сумме емкостей входящих в него дисков, скорость работы пропорциональна (не прямо, но монотонно) числу входящих в массив дисков. Несомненно, пара дисков, сконфигурированных в RAID0, работает значительно быстрее одиночного диска, но в потоковых операциях чтение-запись (самых важных в монтаже!) она проигрывает тем же самым дискам, сидящим раздельно по-простому на разных каналах IDE контроллера. Это понятно: копируя файл сами на себя, оба диска RAID0 массива вынуждены постоянно перемещать головки туда-сюда — там прочитать, тут записать, прочитать-записать и т.д. Если диски работают раздельно, то один из них, не прерываясь, занимается чтением, а второй — записью, причем с максимально возможной для него скоростью.

Для подтверждения последних утверждений мы подготовили небольшое сравнительное тестирование производительности RAID0 массива и одиночных дисков. С помощью двух одинаковых дисков Seagate Barracuda 7200.7 120 GB были сэмулированы два противоположных подхода в организации дисковой подсистемы. В первом мы максимально приблизились к варианту «как не надо делать» — диски были сконфигурированы в RAID0 средствами встроенного в материнскую плату Abit IT7 контроллера Highpoint HPT-374 с размером страйпа по умолчанию — 64К. Затем массив был разбит на два логических раздела, на один из которых был установлен Windows XP SP2, а второй был выделен для работы видео.

Во втором случае диски были подключены к этому же контроллеру, но работали независимо друг от друга. Один из них — системный — был также разбит на два логических раздела, на одном из которых была установлена ОС (в обоих случаях ОС восстанавливалась из одного и того же заранее приготовленного образа), а второй использовался для организации перекрестной работы дисков. Кроме упомянутых комплектующих в конфигурацию тестового компьютера входили: CPU Celeron 2.4@3.2 ГГц, RAM 1024 DDR, Radeon 9550. Все операции производились над стандартным DV файлом объемом 2 784 917 KB.

В первых трех пунктах мы видим закономерное отставание RAID0 массива. Разрыв сильно сокращается в третьем тесте, в котором операций чтения становится гораздо больше, чем записи. В этом тесте дискам нужно было прочесть 2.65 гигабайта, а записать лишь около 140 МБ. В четвертом тесте RAID0 вырвался вперед, что легко объяснимо: импорт DV-файлов в Premiere Pro 2.0 сводится к созданию графического образа аудиодорожки, так называемого, Peak File’a, объем которого составил всего лишь 500 КБ. Таким образом, время выполнения этой операции определяется преимущественно скоростью линейного чтения, которой RAID0 может похвастаться. Результаты пятого теста довольно неожиданны — вместо ожидаемого проигрыша RAID0, мы видим практически одинаковые показатели. Видимо, это объясняется грамотной оптимизацией алгоритмов работы Premiere Pro 2.0 под самые разные дисковые подсистемы. Наконец, последний синтетический тест демонстрирует закономерное преимущество RAID0. Цель последнего теста — приблизительно оценить общую производительность RAID-контроллера. Более современные контроллеры (например, Sunix 2020) позволяют получить скорость линейного чтения порядка 110 МБ/сек (почти предел для шины PCI!) при скорости каждого диска в 65 МБ/сек. Таким образом, для современных систем результаты RAID0 были бы несколько лучше, однако общая тенденция очевидна.

Кроме производительности, есть такой немаловажный момент, как надежность. Очевидно, что надежность двухдискового RAID0 массива в два раза меньше надежности одиночного диска, но, на самом деле, она еще ниже! Обычно, когда разговор заходит о RAID0, подразумевается схема его создания на базе интегрированного в материнскую плату контроллера. Это довольно утопичный путь. Проанализируем вероятность потери данных в этом случае. К удвоенной вероятности «смерти» HDD добавляется еще и вероятность выхода из строя материнской платы, которая, к слову сказать, достаточно высока. Действительно, на системной плате разведена масса самых разнообразных элементов, связанных воедино физически и электрически. Так как смерть любого из них практически однозначно означает выход из строя всей платы, материнскую плату можно признать одним из самых ненадежных элементов компьютера. Интегрированные контроллеры бывают двух типов — разведенные на материнской плате независимые чипы, подключаемые к шине PCI или PCI-E, и встроенные на уровне чипсета. Итак, что произойдет с данными RAID0-массива, если сгорит плата с разведенным контроллером? Ничего не произойдет, но достать их с массива окажется крайне нетривиальной задачей. Непрофессиональные контроллеры создают «нетранспортабельные» RAID-массивы, которые можно «поднять» только на контроллерах того же производителя, да и то не всех версий. С неработоспособной материнской платой на руках вы окажетесь в очень незавидной ситуации: чтобы восстановить данные массива, придется искать либо материнскую плату с точно таким же интегрированным контроллером, либо покупать этот контроллер отдельно. С приходом поддержки RAID на уровне чипсета ситуация, несомненно, улучшилась, однако в любом случае в неприятном положении с «трупом» на руках (яркий пример) вы будете сильно ограничены в выборе его замены!

Другие публикации:  Форум про осаго

Изложенные соображения ни в коей мере не ставят своей целью поставить на RAID0 крест. Это замечательный метод увеличения производительности, но он не терпит легкомысленного подхода и жестоко карает «авосьников». Если вы все же решитесь собрать RAID0 массив, учтите, что RAID0 оправдан только при соблюдении следующих условий:

  1. Суммарно в системе есть не менее трех физических жестких дисков.
  2. Массив будет собран на отдельном контроллере на интерфейсе PCI/PCI-Express.
  3. Организован частый и регулярный бэкап с RAID0.
  4. Компьютер собран в высококачественном корпусе с хорошей системой охлаждения и надежным питанием.

Кстати, об отдельных PCI и PCI-Express RAID-контроллерах. Их можно разделить на два принципиально разных типа:

  1. «Аппаратные»
  2. «Программные»

«Аппаратными» принято считать все контроллеры, обладающие собственной набортной памятью, а «программными», соответственно, «беспамятные». К первому типу относятся преимущественно профессиональные решения, использующиеся вовсе не для домашнего видеомонтажа, а для разнообразных серверов и других задач совершенно другого уровня. Они обладают специализированными мощными процессорами для управления RAID-массивами, их функциональный набор слишком широк и специфичен, что закономерно сказывается и на цене.

Кавычки в названии типов контроллеров не случайны — очевидно, что никакое физическое устройство невозможно назвать программным в полном смысле слова. «Программными» контроллеры стали в результате пренебрежительного отношения к принципу их работы со стороны пользователей «аппаратных» контроллеров. По сути, «программные» контроллеры — лишь интерфейс для создания массива, все вычислительные процессы по обслуживанию которого осуществляются за счет ресурсов центрального процессора посредством драйвера контроллера. Возможности таких контроллеров не особо отличаются от встроенного в Windows XP средства для создания полностью программных RAID-массивов. Однако для современных процессоров обслуживание массива RAID0 совершенно не проблема, в этом смысле «программные» контроллеры не хуже «аппаратных».

Какие бывают «программные» контроллеры? Как и FireWire контроллеры — дешевые и дорогие. Дорогие — от именитых Highpoint, Promise и т.д. — основаны на чипах их собственной разработки, но принципиально никак не отличаются от дешевых — от разных производителей на логике Silicon Image.

Хоть видеоплата играет в видеомонтажном компьютере не значимую роль (по состоянию на 2009 год данное утверждение спорно: см. CUDA — прим. ред.), о мониторе такого не скажешь. Несмотря на бурное развитие жидкокристаллических моделей, сегодня оптимальными по соотношению цена/качество остаются ЭЛТ мониторы. Почему? Если не брать во внимание слабую цветопередачу большинства ЖК мониторов, они до сих пор в два-три раза дороже ЭЛТ мониторов при одинаковом качестве и размере.

К сожалению, по маркетинговым соображениям выпуск ЭЛТ мониторов высокого класса прекращен, так что остается довольствоваться вторичным рынком, либо все же приобрести ЖК монитор. Выбирая монитор, учитывайте, что для домашнего монтажа основным параметром является рабочее разрешение. Обычно оно увеличивается пропорционально диагонали монитора. От величины рабочего пространства комфортность работы зависит драматично. Ведь кроме окна с полноразмерным видео вам нужно уместить на экране еще множество окошечек с настройками и кнопочками. Как показывает практика, мониторы, как и жесткие диски, могут брать числом. Удвоение числа мониторов увеличивают удобство работы больше, чем в два раза. Например, субъективно, работать с двумя мониторами с разрешением 1280х1024 несравнимо удобнее, чем с одним 1600х1200, хотя виртуальная площадь рабочей поверхности в первом случае лишь в 1,36 раза больше, чем во втором. Определиться с конкретной моделью вам помогут коллеги из раздела «Мониторы, видеовыход и TV/FM-тюнеры».

Приход материнских плат с поддержкой SLI принес пользу не только геймерам, но опосредовано и видеомонтажерам. Дело в том, что наличие двух слотов PCI-Express x16 на некоторых современных платах позволяет установить две видеокарты, но использовать их независимо друг от друга. Таким образом, число мониторов можно легко увеличить вплоть до 4х. В многомониторной конфигурации мониторы совсем не обязательно должны быть одинаковыми. Это очень кстати при наличии старого 14-15” монитора с разрешением 800х600х85: его удобно использовать в качестве «просмотрового окна» в дополнение к двум основным. В идеале роль просмотрового окна лучше переложить на телевизор. В этом случае вы сразу будете видеть ваше творение в наиболее естественных для него условиях (если только вы не собираетесь просматривать его в будущем только на компьютере).

8. Материнская плата

Когда вы определились с остальным оборудованием, имеет смысл выбрать материнскую плату. К сожалению, дать универсальные рекомендации на этот счет сложно. Разумеется, плата должна поддерживать выбранный тип процессора и памяти, но рациональнее обеспечить совместимость с будущими процессорами, выбрав самый современный чипсет и наиболее обнадеживающий сокет. На сегодняшний день для систем на базе процессора Intel оптимальны платы с Intel’овским чипсетом и Socket 775. Если вы планируете использовать (пусть даже и в перспективе) более двух видеовоспроизводящих устройств, подумайте о плате с двумя слотами PCI-Express 16x. Современные видеокарты для PCI и PCI-E1x, конечно, тоже есть в продаже, но мало распространенны и дороже популярных 16х аналогов. Если вы твердо уверены, что больше двух мониторов на вашем рабочем столе не окажется, рациональнее взять материнскую плату с одним слотом PCI-E x16, но, возможно, с большим выводком других «писиаев».

С точки зрения надежности, плата должна быть максимально «простой» — по возможности, без дополнительных интегрированных контроллеров (RAID, LAN и т.д.). Ведь чем сложней разводка, тем меньше надежность, а необходимый контроллер можно всегда купить во внешнем исполнении за символические деньги. Не стоит гнаться за встроенным FireWire контроллером. В отличие от своих внешних PCI и PCI-Express аналогов, он, скорее всего, не будет иметь разъема для дополнительного 12V питания, а в случае несовместимости с тем или иным оборудованием извлечь его из системы и заменить будет весьма проблематично.

Выбирая производителя, помните, что даже у таких именитых из них, как Asus, случаются неудачи. Пожалуй, единственный, кто в последние годы не посадил ни одного пятна на свою репутацию в плане надежности — это корпорация Intel, однако ее платы предназначены, скорее, для профессиональных применений, и в домашних условиях неоправданны. Аппроксимируя, заключим, что наиболее популярные брэнды в единой ценовой категории в среднем по времени предлагают приблизительно одинаковые как по надежности, так и по производительности устройства. Выбирать конкретную модель следует, скорее, отталкиваясь от фактических характеристик платы.

Так как приоритетным фактором для видеомонтажного компьютера является стабильность, особое внимание следует обратить на его корпус. Экономить на этом элементе категорически запрещено! Для улучшения конвекции и, следовательно, охлаждения, корпус должен быть просторным. При большом числе жестких дисков необходимо их активное охлаждение. Декларируемая мощность блока питания, к сожалению, однозначно ничего не говорит о его качестве, так что не стоит стремиться к многоваттности. Тут, наконец, можно расслабиться и ориентироваться просто по цене: такие фирмы как Chieftec, 3R System, Thermaltake, производят достойные корпусы, что самым прямым образом сказывается на их стоимости.

Все DVD-RW приводы, кроме изделий фирмы Plextor, сейчас имеют практически одинаковые характеристики и стоят смешные деньги. Если на выбранной материнской плате найдется пара IDE-разъемов (что, к сожалению, весьма маловероятно), обратите внимание на возможность установить два привода DVD-RW. Архивы проектов, DVD с готовыми фильмами, неиспользованные сцены, сборники звуков и видеоотрывков — все это предстоит записывать часто и помногу, и в этом важном деле второй привод окажется удачным подспорьем (при использовании хотя бы двух жестких дисков, разумеется – в одиночку даже RAID0 не справится с одновременной записью двух болванок 16х).

В изложенной точке зрения на видеомонтажный компьютер отсутствовал догматический мотив, а рекомендации по конкретному оборудованию были сведены к минимуму. Надеемся, что материал поможет читателям получить общее представление о наиболее важных аспектах выбора комплектующих для оптимизированного для работы с видео ПК. Как видите, процесс конфигурирования и сборки такого компьютера достаточно вариативное, творческое и интересное дело. При соответствующем подходе озвученная методика позволяет собирать компьютеры в широком ценовом диапазоне — от $600 до $2000. Система, собранная в экономном варианте, обещает быть легко масштабируемой, и в будущем, при необходимости, без труда «плавно превратится» в более производительную.

Однако не забывайте: сколько бы гигагерц ни держал ваш процессор, сколько бы гигабайт ни вмещали жесткие диски, сколько бы дюймов ни было в мониторе — качество выходного продукта определяется исключительно вашим творческим потенциалом и желанием делать хорошие фильмы.

Leave a Reply

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *